晶体管(Transistor)

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===========1 基本延续了《堡垒》的美术风格,不同于其他的传统赛博朋克类灰暗阴冷的色调,本的画面明亮鲜艳的多……3 技能系统是最大的亮点,要把技能装上才能用,但装在不同插槽上会有不同的作用,而且更妙的是各技能设计得很棒……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合模式

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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我们公布了所有结果与投票数据。……遗憾的是,《黑色守卫》在 2014 年的 GOTY 评选中表现良好,显然续未能达到玩家期望的高度。……[1] 译者:这种统计学方法的优势在于考虑到了投票人数的差异,使得投票人数较少的优质作品也有可能排名前列

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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从之后的续来看,以耀西为主角的游戏一般在画面和关卡表现方式上都非常特别。……(:这里用的 GameFAQs 的数据,Wiki 和其他网站给出的日期都有差别,等查证后再做更新)日版封面……游戏支持手柄振动外设,这也是任天堂在 N64 时期的一大尝试

danggexiaomimeiya:撕掉设备限制,让你随时走进地下城战斗

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无限根据PC端用户的使用习惯,对UI界面、操作按键等设置进行了适配,以保证玩家在不同平台游玩均可获得良好的游戏体验……图将于5月10日以免费游戏的形式登录steam本将于5月10日10点正式开启公测,无限团队期待着玩家们的到来……《火炬之光:无限》作为火炬系列的正统续,将延续其经典的刷宝体验,充满了随机和惊喜

杉果娘:双人游戏推荐:有对象的速看!没对象的跟朋友玩!朋友总有吧!

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《终极拉扯》拥有非常搞笑的物理引擎、音效和画面表现,能够让玩家从进入游戏的第一秒开始一路笑到尾。……包括但不限于故意触发机关、使用随机道具给跑得比自己快的对手施加惩罚或者干脆一头撞向对手大家同归于尽……目前《终极拉扯》拥有一些联机稳定性和小型……没有手的奇异鸟只能用脚踩、用翅膀拍、用嘴啄、用屁股撞……反正就是不能用手来完成各式各样的工作,让邮局得以正常运转

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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: Original Sin the Enhanced Edition)中,这些问题得到了修复,此外微调了剧情……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合。……__________1 译者:DRM 指 Digital Rights Management,数字版权管理

小组帖子:心情糟透了

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宝可梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我期待什么呢?……漫话民法典有用?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我期待什么呢?……大塚英志的漫画讲座有趣?有趣啊。但也就这样了。漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我期待什么呢?

龙之牙Z(DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time)

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地下迷宫探索RPG你怀抱勇气踏出的那一步,能够经得起考验!?……每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……本「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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b.局内的关卡设计游戏中,关卡被切分成了小盲——大盲——Boss 的循环机制,在 Boss 关时,……同时,游戏准备了无尽模式,玩家可以向更高的目标分数发起挑战。……也许最适合的平台就是移动端,复刻移植游戏到移动端也会是一种选择,但同时也要考虑如何跟商业化做结合,买断与移动端的玩家并不契合

版本:Early Access


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